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"Selecção AA" para novatos

Antes de mais, devo dizer que redijo este artigo com o objectivo de melhorar a qualidade das candidaturas apresentadas nas eleições à Selecção Nacional AA e para que existam mais opções credíveis aquando das mesmas. Existirão sempre candidaturas de utilizadores inexperientes mas acho que podemos e devemos fazer o possível para que sejam cada vez menos. É com este propósito que tentarei explicar, nos próximos parágrafos, o complexo funcionamento geral do Staff de uma Selecção Nacional AA, bem como todo o processo pré e pós-eleitoral.

Alguns princípios são também aplicáveis à selecção S20 mas devem ter em conta que esta tem peculiaridades que não são abordadas neste artigo.

 

Sumário:


1. Pré-Eleições
1.1. Staff
1.2. Candidatura
2. Eleições
3. Pós-Eleições
3.1. Preparação/Actualização da BD
3.2. Espionagem
3.3. Farms
3.4. Preparação dos Jogos

1. Pré-Eleições
1.1. Staff

- Em primeiro lugar, é necessário que, com algum tempo de antecedência, se reúnam todos os utilizadores que vão formar parte do Staff da candidatura. Se forem sócios podem reunir-se numa federação, se não podem criar um fórum externo onde possam discutir. Podem também utilizar, por exemplo, o MSN para o mesmo efeito. É importante que os membros do Staff sejam pessoas de confiança, com algum conhecimento hattrickiano e com muita vontade de trabalhar. Em caso de vitória nas eleições, pode-se sempre adicionar novos membros à equipa. Dentro da medida do possível, é aconselhável que os membros do Staff prevejam ter bastante tempo livre durante o mandato, especialmente durante as primeiras semanas [lerão em baixo (3.1) porquê].

- A organização do Staff depende dos intervenientes. Nos últimos Staffs não tem sido hábito definirem-se funções muito específicas para cada membro. Existe o líder da candidatura, aquele que em caso de vitória nas eleições será o seleccionador, e os restantes membros do staff que participam todas as tarefas. Outra forma de organização passa pela definição de tarefas específicas para cada membro. No entanto, é costume, por exemplo, destacar alguém que explique a táctica, estratégia e objectivos antes de cada jogo e/ou animar o tópico e relacionar-se com os habitués do tópico da selecção. Com a independência das Farms (PQP) e a existência da DT (Detecção de Talentos), cargos como scout ou gestor de farms deixam de ser necessários aquando da formação de um Staff.

 

 

 

1. Pré-Eleições
1.2. Candidatura

- Depois de reunido o Staff, é importante redigir o texto de candidatura. Entre vários tópicos, um bom texto de candidatura deve ter: uma pequena biografia hattrickiana do candidato a seleccionador; constituição do Staff; objectivos. Pode ainda fazer-se referência, por exemplo, à relação com a comunidade. Não é aconselhável um texto muito extenso para não dificultar a leitura.

- Para terem uma ideia do que é um bom texto de candidatura podem consultar estes exemplos: (14513934.1), (13952147.1), (13261955.1).

2. Eleições

 

- Assim que o Staff esteja reunido e o texto pronto, é apenas necessário aguardar pelo dia oficial de início da campanha eleitoral para expor à comunidade a candidatura. Os moderadores/GMs abrem um tópico em altura de eleições que contém as regras e modo de oficializar a candidatura. Logo após, devem abrir o vosso tópico oficial onde poderão explicar melhor as vossas ideias, dialogar com a comunidade e responder a várias questões que vos serão colocadas. Relativamente a este último ponto, estas respostas são muito importantes, pois é através delas que a comunidade avaliará os vossos conhecimentos. Caso a resposta seja óbvia, o líder pode responder imediatamente; caso não seja, deve primeiro discutir com o seu Staff, pesquisar nos fóruns ou noutros sites ou até pedir a opinião de um amigo experiente. Devem usar todo e mais algum tipo de argumentos que convençam a comunidade a votar em vocês, até ao fim da campanha. É igualmente importante respeitar as demais candidaturas e, caso não concordem com as suas ideias, devem, educadamente, expressar o vosso ponto de vista.

Alguns conhecimentos básicos:


- Nas selecções não há treino;

 

- Só se podem convocar até 26 jogadores (incluindo treinadores). Quando se atingir este número o seleccionador terá de desconvocar um jogador para poder convocar outro. Quando um jogador é desconvocado o espírito de equipa cai. Tirando esta excepção, não há qualquer outro efeito ao convocar ou desconvocar jogadores;

- Os cartões (amarelos e vermelhos) não são acumulados.

3. Pós-Eleições
3.1. Preparação/Actualização da BD

 

- Depois de ganhas as eleições, deve-se, o mais rapidamente possível, preparar/actualizar a BD (Base de Dados) para que o seleccionador possa escolher quais os jogadores que poderão ser convocados para a Selecção. A preparação/actualização da BD é das tarefas que mais trabalho exige de um Staff, perdendo-se várias horas à procura dos jogadores.

- Normalmente, os ex-seleccionadores (quando existe transição de mandato) passam a BD para o novo seleccionador mas, caso isto não aconteça, podem ter que construir uma de raiz. E como se processa tudo isto? Bem, tudo começa no Alltid, mais concretamente nesta página: (http://alltid.org/country/world/topplayers/). Insere-se a nacionalidade (neste caso, portuguesa), a idade, a posição e a ordenação (TSI/estrelas), escolhendo-se depois um top10/15. É um trabalho árduo, pois, para cada posição, é necessário elaborar um top10/15 de jogadores desde os 19 aos 33 anos. Por exemplo, para os alas de 19 anos um top, para os alas de 20 outro top e por aí fora até chegar aos 33 anos. Isto é válido para todas as posições mas as idades de pesquisa podem variar consoante as ideias do Seleccionador. Aquando da procura dos jogadores, deve ter-se muita atenção aos SE’s. Os top’s devem ser postados no fórum da federação/fórum externo onde estiverem reunidos, juntamente com o ID de cada jogador. Devem também organizar-se e postar, previamente, no fórum da federação, que tipo de jogadores buscam (idade/posição) para que não ande mais do que uma pessoa à procura do mesmo tipo de jogador. De referir que esta é uma organização tipo e que o modo de comunicação de informação ao seleccionador e entre o Staff pode variar.

- Concluindo esta tarefa, o seleccionador preencherá a BD convocando e desconvocando os jogadores encontrados para que as suas características possam ser observadas e registados num ficheiro Excel (ou outro). É fundamental que as convocações e desconvocações sejam realizadas antes do reset do EE (como explicado anteriormente desconvocar jogadores faz descer o EE).

- Devido à necessidade de proceder a estas tarefas antes do 1º jogo (e ainda espionar os jogadores convocáveis dos primeiros adversários), é fundamental que o Staff tenha disponível várias horas por dia nesta fase. Estas tarefas estabelecerão a base de toda a campanha "desportiva".

 

 

 

3. Pós-Eleições
3.2. Espionagem

- Outro aspecto bastante importante é o trabalho de espionagem. Para que esta tarefa seja executada com sucesso é necessário estar atento aos fóruns dos países adversários, aos jogadores da sua selecção e, caso estes estejam à venda, deve registar-se imediatamente as suas características, incluindo especialidades e outros pormenores. É também necessário anotar semanalmente as formas e TSI de todos estes jogadores. Conhecer os atletas adversários é uma boa vantagem aquando da preparação dos jogos. Devem também registar qualquer mensagem (nos fóruns) que indicie a táctica, formação ou atitude que possam vir a ser utilizadas. Ao observar plantéis adversários devem procurar também jogadores com grande probabilidade de serem convocados durante a campanha (através de pesquisa no Alltid), caso existam vagas.

- Dizer ainda que o trabalho de espionagem não passa apenas pela procura de jogadores adversários mas também pela anotação diária do EE e Confiança das selecções para que seja mais fácil calcular os ratings prováveis dos seus meios e ataque, respectivamente. Aquando da preparação de jogo é também importante observar-se sempre a rotina nas formações e o tipo de treinador (é fundamental estar online 15 minutos antes dos jogos para ver com que treinador os adversários começam o jogo, já que podem colocar um treinador e passados 5 minutos mudarem - desde que feito antes do inicio do jogo).

3. Pós-Eleições
3.3. Farms

- Quanto a este ponto, referir apenas que, para quem não conhece, as farms são as equipas que treinam os jogadores da Selecção e por norma dedicam-se apenas ao treino destes jogadores em detrimento de resultados desportivos, já que os salários daqueles são, por norma, elevadíssimos. Com a independência das farms (PQP), o seleccionador deixa de ter tanta influência na gestão do treino destes jogadores (caso aceite o projecto) e terá que designar “um membro do seu Staff que fará a ligação com o PQP e que poderá ser o próprio seleccionador”. Assim, o objectivo deste projecto passa por “gerir de forma independente do seleccionador AA o processo de identificação e treino de jogadores que poderão vir a integrar a selecção AA portuguesa”. Toda a informação do projecto em: (14668956.127).

- Ainda assim, é importante saber elaborar um planeamento de treinos, (principalmente saber mexer com a partilha da resistência) pois apesar do PQP gerir o treino dos jogadores antes da convocação, os convocados são da responsabilidade do Staff da Selecção.

 

 

 

3. Pós-Eleições
3.4. Preparação dos Jogos

- É na preparação dos jogos onde entra em "campo" (mais do que a capacidade de trabalho) o talento e genialidade dos membros do Staff. Estes devem reunir-se durante a semana para discutir a formação, táctica e atitude que garantem uma maior probabilidade de vitória. Aquando da preparação do jogo é necessário ter em conta vários elementos: o EE, a confiança, forma, resistência e possibilidade a aproveitar a especialidade dos jogadores, lesões, formações rotinadas, tácticas habituais, atitude, lineup’s prováveis, ratings prováveis, entre outros. Antever o comportamento dos adversários é uma boa estratégia para preparar o jogo mas deve-se ter cuidado e evitar preparar uma formação que apenas cubra uma estratégia adversária - como qualquer estratégia, tem vantagens e desvantagens. No que concerne ao 1º jogo de qualificação, apenas se devem convocar os jogadores no dia do mesmo (efeito surpresa). Convém também esperar pela actualização de treino semanal, pois a forma dos jogadores (Portugueses e adversários) pode influenciar bastante a estratégia para determinado jogo.

- Nos amigáveis, o objectivo não é vencer mas sim rotinar formações que possam vir a ser úteis em jogos oficiais, dar experiência aos jogadores que têm menos e ajudar as farms com os salários, sendo, portanto, o uso das 3 substituições quase obrigatório.

- Dizer ainda que é importante ter um treinador com bom de liderança, promovido o mais próximo possível do 1º jogo de qualificação. Poderá ser pedido nas conferências públicas se existe alguém que esteja a pensar transformar nessa altura.

 

Concluindo…
- Como podem constatar, o mundo das “Selecções” é complexo e requer muito trabalho, sendo, indubitavelmente, necessário também bastante conhecimento acerca da mecânica do jogo. A forma de pensar a Selecção e os conhecimentos necessários são também muito diferentes dos usados nos clubes. Se acham que são capazes de dedicar várias horas do vosso tempo livre a esta causa, convido-vos a participar nas próximas eleições como candidato ou simplesmente votante. Não tenham medo de participar. O importante mesmo é que a Selecção cresça e, como noutros tempos, volte a conquistar o ouro e o mundo.

 

 

Outras informações em: (Help/Rules/NationalTeams.aspx)

Os meus agradecimentos ao ze-to (3188506), ao Sir_Mica (1619405), ao krespim (3622447) e ao Mod-Kanito (8907600) pela colaboração e revisão deste artigo.

 

Escrito por Fundanense (8678311) a 21-02-2011.

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